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 Magasin d'armes

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2 participants
AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Hokage/chef du clan uchiwa
Hokage/chef du clan uchiwa
Sasuke Uchiwa


Nombre de messages : 184
Date d'inscription : 20/04/2007

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MessageSujet: Magasin d'armes   Magasin d'armes Default12Ven 20 Avr - 17:30

Voila les armes que vous trouverez dans chaque village, les armes basiques:

-Shuriken (dg: 5pv): 5 ryos l'unité
encombrement: 1 l'unité

Magasin d'armes Shurik11

-Grand Shuriken (dg: 30pv): 40ryos l'unité
encombrement: 70

Magasin d'armes Shurik12

-Fuuma Shuriken (dg: 40pv): 100 ryos l'unité
Récupérable après chaque utilisation.
encombrement: 80

Magasin d'armes Fumashurikenjd5

-Kunai (dg: 7pv): 8ryos l'unité
encombrement: 1 l'unité

Magasin d'armes Kunai12

-Double-kunai (dg: 10pv): 12ryos l'unité

Magasin d'armes Double10

-Makibishis (dg: 5pv): 30 ryos le sachet de 20
Ils ne peuvent etre lancés mais si votre poursuivant n'a aucun moyen de les éviter, il ne pourra plus vous suivre ou venir vous chercher(blessure jambe).

Magasin d'armes Makibi10

-Senbon (dg: 1pv): 1ryo l'unité
Très efficace pour le combat à distance et arme préférée des Koori, ces aiguilles font des dégats moindres mais qui, accumulés, deviennent importants.
encombrement: 1 les 2 senbons

Magasin d'armes Haku10

-Note explosive (dg: 40pv): 45ryos l'unité
encombrement: 3 l'unité

Magasin d'armes Note10

-Fumigène : 20ryos l'unité
Vous permet de fuir.
encombrement: 5 l'unité

Magasin d'armes Fumige10

-Fils de Shinobis : 20ryos le mètre
Permet de tendre des pièges ou autres, ces fils sont transparents.
encombrement: 3 le mètre

-Corde : 15ryos le mètre
Inefficace pour tendre des pièges(trop visible) mais plus efficaces pour grimper que les fils de shinobis.
encombrement: 4 le mètre

-Parapluie : 80ryos l'unité
Permet de se déplacer sur de longues distances en volant et de combiner les attaques avec le senbons.
encombrement: 80 l'unité

Magasin d'armes Parapl10

-La bombe aveuglante : 60ryos l'unité
Accoit les réussites d'une attaque d'ombre des Nara(2 lancers de dés), et permet d'élouir l'adversaire et vous durant un tour.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'armes Bombe_10

-La bombe commune (dg: 30pv) : 40ryos l'unité
Permet l'éboulement d'une montagne ou autre...mais assez inefficace conte un homme.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'armes Bombe_11

-Nunchaku (dg: 10pv le coup) : 150 ryos l'unité
Une arme efficace aucorps à corps.
encombrement: 40

Magasin d'armes Gai_nu10

-Katana (dg: 20pv le coup) : 250 ryos l'unité
Une arme encore plus efficace que le nunchaku au corps à corps.
encombrement: 70 si vous avez l'étui: 30

Magasin d'armes Katana11

-Etui à katana : (50 ryos l'unité)
Il permet une réduction du poids du katana.
encombrement: 10 + katana

Magasin d'armes Etui10


-Parchemin vierge : (10ryos l'unité)
Vous permet de réaliser des techniques(essentiellement de sceau) mais aussi pour les invocations.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'armes Parche10

-Sacoche ninja : (30 ryos l'unité)
Permet de transporter 25 encombrements.
encombrement: 15

Magasin d'armes Sacoch10

-Le sac : (60 ryos l'unité)
Permet de transporter 40 emplacements.
encombrement: 20

Magasin d'armes Sac10

-Etui cuisse : (20ryos l'unité)
Pemet de transporter 20 kunais ou 20 shurikens(ou 10 kunais et 1 shurikens).
encombrement: 15

Magasin d'armes Etui10

-Chausures : (20ryos la paire)
Elle vous permettent d'etre plus discret et plus rapide.
encombrement: 0

Magasin d'armes Sandal10
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Akira Nara
Aspirant ninja
Akira Nara


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MessageSujet: Re: Magasin d'armes   Magasin d'armes Default12Dim 22 Avr - 17:37

Akira arriva chez le marchand d'armes et dit:

"Bonjour, je voudrais 7 shirukens et un étui a shirukens s'il vous plait."

Le vendeur lui dit:

"Bonjour, daccord alors sa fera:(7x5)+15=50. Sa feras 50 ryos s'il vous plait."

Akira cherchit dans son porte feuille et donna les 50 ryos. Il se dit:

*Il faut que je fasse une mission, je n'ai plus d'argent.*

Il partit pour chercher une mission
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