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 Magasin d'arme

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AuteurMessage
Shikamaru Nara
Kazekage/chef du clan nara
Kazekage/chef du clan nara
Shikamaru Nara


Nombre de messages : 111
Date d'inscription : 20/04/2007

Feuille de personnage
Chakra:
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Vie:
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MessageSujet: Magasin d'arme   Magasin d'arme Default12Ven 20 Avr - 17:47

Voila les armes que vous trouverez dans chaque village, les armes basiques:

-Shuriken (dg: 5pv): 5 ryos l'unité
encombrement: 1 l'unité

Magasin d'arme Shurik11

-Grand Shuriken (dg: 30pv): 40ryos l'unité
encombrement: 70

Magasin d'arme Shurik12

-Fuuma Shuriken (dg: 40pv): 100 ryos l'unité
Récupérable après chaque utilisation.
encombrement: 80

Magasin d'arme Fumashurikenjd5

-Kunai (dg: 7pv): 8ryos l'unité
encombrement: 1 l'unité

Magasin d'arme Kunai12

-Double-kunai (dg: 10pv): 12ryos l'unité

Magasin d'arme Double10

-Makibishis (dg: 5pv): 30 ryos le sachet de 20
Ils ne peuvent etre lancés mais si votre poursuivant n'a aucun moyen de les éviter, il ne pourra plus vous suivre ou venir vous chercher(blessure jambe).

Magasin d'arme Makibi10

-Senbon (dg: 1pv): 1ryo l'unité
Très efficace pour le combat à distance et arme préférée des Koori, ces aiguilles font des dégats moindres mais qui, accumulés, deviennent importants.
encombrement: 1 les 2 senbons

Magasin d'arme Haku10

-Note explosive (dg: 40pv): 45ryos l'unité
encombrement: 3 l'unité

Magasin d'arme Note10

-Fumigène : 20ryos l'unité
Vous permet de fuir.
encombrement: 5 l'unité

Magasin d'arme Fumige10

-Fils de Shinobis : 20ryos le mètre
Permet de tendre des pièges ou autres, ces fils sont transparents.
encombrement: 3 le mètre

-Corde : 15ryos le mètre
Inefficace pour tendre des pièges(trop visible) mais plus efficaces pour grimper que les fils de shinobis.
encombrement: 4 le mètre

-Parapluie : 80ryos l'unité
Permet de se déplacer sur de longues distances en volant et de combiner les attaques avec le senbons.
encombrement: 80 l'unité

Magasin d'arme Parapl10

-La bombe aveuglante : 60ryos l'unité
Accoit les réussites d'une attaque d'ombre des Nara(2 lancers de dés), et permet d'élouir l'adversaire et vous durant un tour.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'arme Bombe_10

-La bombe commune (dg: 30pv) : 40ryos l'unité
Permet l'éboulement d'une montagne ou autre...mais assez inefficace conte un homme.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'arme Bombe_11

-Nunchaku (dg: 10pv le coup) : 150 ryos l'unité
Une arme efficace aucorps à corps.
encombrement: 40

Magasin d'arme Gai_nu10

-Katana (dg: 20pv le coup) : 250 ryos l'unité
Une arme encore plus efficace que le nunchaku au corps à corps.
encombrement: 70 si vous avez l'étui: 30

Magasin d'arme Katana11

-Etui à katana : (50 ryos l'unité)
Il permet une réduction du poids du katana.
encombrement: 10 + katana

Magasin d'arme Etui10


-Parchemin vierge : (10ryos l'unité)
Vous permet de réaliser des techniques(essentiellement de sceau) mais aussi pour les invocations.
encombrement: 10 l'unité

Magasin d'arme Parche10

-Sacoche ninja : (30 ryos l'unité)
Permet de transporter 25 encombrements.
encombrement: 15

Magasin d'arme Sacoch10

-Le sac : (60 ryos l'unité)
Permet de transporter 40 emplacements.
encombrement: 20

Magasin d'arme Sac10

-Etui cuisse : (20ryos l'unité)
Pemet de transporter 20 kunais ou 20 shurikens(ou 10 kunais et 1 shurikens).
encombrement: 15

Magasin d'arme Etui10

-Chausures : (20ryos la paire)
Elle vous permettent d'etre plus discret et plus rapide.
encombrement: 0

Magasin d'arme Sandal10
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